But du jeu : une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble !
Nombre de joueurs : dès 2 joueurs.
Alex, Jie et Nephti ont sauvé le Koro, mais il n'est pas guéri et dépérit d'heure en heure. Les aventuriers doivent retrouver d'urgence l'alchimiste Avicenne qui pourra guérir le gardien.
Le combat contre Zero, le maître des Oracion Seis, fait rage et les membres de l'Alliance des guildes doivent unifier leurs forces pour parvenir à la victoire.
Lors d'une visite au musée du Louvre, Alex est témoin de mystérieux phénomènes : Nephti, une jeune esclave égyptienne, s'échappe d'un portail de lumière, tandis que Jie, apprenti moine Shaolin, émerge
Erza et Gérald se battent contre Midnight, le plus puissant des Oracion Seis. Pendant ce temps Lucy, Grey, Natsu et Jera tentent de stopper le nirvana qui s'approche de la guilde des Cait Shelter.