Le grimoire a disparu et Garance soupçonne sa voisine Micheline et son petit-fils Léonce. Aphrodite lance un envoûtement à l'encontre de la jeune fille, mais l'antidote ne se trouve que sur l'Olympe.
Conorr, Abéké, Meilin et Rollan naviguent vers les Cent îles pour essayer de convaincre Mulop la pieuvre, la cinquième bête suprême, de leur céder son talisman, la pieuvre de corail.
Mettant en scène des animaux domestiques, une histoire sur l'importance de reconnaître ses erreurs, de présenter ses excuses et de prêter attention aux sentiments d'autrui.
Twilight est chargé de récupérer un document qui menace l'équilibre des forces entre l'Est et l'Ouest, mission pour laquelle il fait équipe avec Nocturna, une collaboratrice secrètement éprise de lui.
But du jeu : A chaque tour complet, les joueurs peuvent retourner une feuille de leur nénuphar. Quelle valeureuse bille-grenouille gagnera la course ? Wouaouh !