Votre voyage se compose de 35 missions différentes, chacune imposant une condition de victoire spécifique. Jouées l'une à la suite de l'autre, les missions forment une histoire.
Un incendie criminel ravage les locaux et le terrain de foot du lycée de Quanfrin. Heureusement, les dons d'un généreux bienfaiteur permettent de mettre en place de nouvelles installations.
Attrape-moi si tu peux ! L'été touche à sa fin et les vacanciers désertent au fil des jours la station balnéaire où Alma et Rio tiennent un vieux cinéma d'art et d'essai.