Enfermés par Shade dans le labyrinthe d'un jeu télévisé, les Mythics ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs. Ils tentent de survivre tandis que les téléspectateurs votent pour décider de leur sort.
Avec la fin de l'hiver, l'Indien nahanni Mohawks reprend sa route pour rallier tous les peuples du Grand Nord le temps de 48 lunes, grand voyage qu'il se doit d'accomplir en tant que Zuyis.
Une semaine à skier et à faire la fête : c'est le programme d'Olivia et de sa meilleure amie, Fanny, lorsqu'elles montent à bord du train de nuit pour Are avec quatre camarades de fac.
Les Venise ou les répliques de la tour Eiffel éparpillées sur le territoire, les sites d'enfouissement des déchets nucléaires, les plus longues lignes d'autoroute, ces sujets et bien d'autres sont car
But du jeu ; Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte de rôle. Mais attention, celle-ci ne doit pas être révélée aux autres participants. Les objectifs de chaque camp sont antagonistes.
Fleur et Gurty passent l'été à la mer avec Gaspard, rencontrant des personnages excentriques comme Scooter, un chihuahua à roulettes, et la Pelée, une chatte chauve.