Dans une vallée de l'arrière-pays niçois, dans les années 1980-1990, les jeux vidéo sont devenus le seul refuge d'Anthony, le narrateur, et de son frère jumeau face aux drames et à l'ennui.
Eva et sa compagne Charlie viennent d'emménager dans une vieille maison isolée de l'Oregon. Un soir où Eve est seule, une famille apparaît sur le perron.
James, en apparence un esclave illettré en fuite dans le Mississippi, est en réalité un homme cultivé qui maîtrise la langue et la pensée. Inspiré par le personnage de Jim, créé par M.
Un imagier avec 35 sons pour découvrir l'univers de la musique : les instruments, les rythmes, les musiques du monde, les comptines, les berceuses, etc.
Le loup rêve d'aller à l'école, aussi décide-t-il d'en construire une dans la forêt. Il faut ensuite décider qui fait la classe et ce que les élèves sont censés y apprendre.