Une aventure dont tu es le héros !Sur chaque double-page, le lecteur doit résoudre un ou deux jeux (7 erreurs, labyrinthe, devinettes, trouver un doublon, rébus... ) avant de choisir un itinéraire.
Des reportages sur le terrain comme si on y était !Du verre de cantine à la carrière de sable.Comment fabrique-t-on un verre ? D'où vient le sable qui sert à faire un verre ?
Le lecteur part sur la piste de l'eau, aux côtés d'un jeune reporter qui va suivre le trajet des tuyaux de la maison pour aller jusqu'au château d'eau.
Embarquez pour un voyage interactif dans l'EspaceComment s'entraînent les astronautes ? Quelles sont les différentes parties d'une fusée ? À quoi ressemble le paysage sur la planète Vénus ?