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Disponible
Guillaume petit chevalier
Flammarion-Jeunesse
Puni pour avoir gâché de la farine, Guillaume découvre le quotidien des paysans en participant aux moissons. Mais Adhémar, son ennemi juré, veut saccager la récolte. ©Electre 2022
Disponible
Je rentre en CP
Tome
25
Flammarion-Jeunesse
Je rentre en CP; 25
Castor poche
La tortue de Téo est têtue. Elle ne vient pas lorsqu'il l'appelle et se cache quand il a des invités. Mais lorsqu'il lui propose de la tomate, elle trotte rapidement vers lui.
En prêt
Je suis en CE1
Tome
7
Flammarion-Jeunesse
Je suis en CE1; 7
Castor poche
Castor poche. 1res lectures
Je suis en...
En visite au centre équestre avec leur maître, Luc, les élèves de CE1 découvrent les poneys, le matériel d'équitation et les soins à apporter aux animaux.
Disponible
Je suis en CP
Tome
18
Flammarion-Jeunesse
Je suis en CP; tome 18
Castor poche
Entre le verrou de la porte qui ne ferme pas, l'absence de papier ou des plus grands qui jouent avec l'eau, quand ce n'est pas l'envie en dehors des heures de recréation, il est toujours difficile d'a
Disponible
Je rentre en CP
Tome
28
Flammarion-Jeunesse
Je rentre en CP; 28
Castor poche
Un chat doué d'intelligence fait la fortune de son maître, simple meunier, en le faisant passer pour le marquis de Carabas auprès du roi. Un QR code permet d'accéder à la version audio de l'histoire.
Disponible
Les enquêtes de Clém
Tome
1
Flammarion-Jeunesse
Les enquêtes de Clém; 1
Castor romans
Clémentine, 10 ans, vit avec sa mère, ses oncles, ses tantes, ses cousins et ses cousines dans une maison d'hôtes en bord de mer.
Disponible
Diane apple tea agency
Tome
1
Flammarion-Jeunesse
Diane apple tea agency; tome 01
Romans 9-12 ans
Surnommée Diane Apple Tea, Diane est la petite-nièce du roi d'Angleterre. Un jour, elle apprend qu'un mystérieux fantôme menace de s'en prendre au souverain.
En prêt
Je suis en CE2
Tome
3
Flammarion-Jeunesse
Je suis en CE2; 3
Je suis en...
Castor poche
Les classes de CE2 partent en voyage scolaire dans un château. Le programme est bien chargé : des ateliers de calligraphie ou d'escrime, l'élaboration d'un journal de bord et des veillées médiévales.