Sur chaque page, une découpe laisse apercevoir le renne qui semble se cacher à la page suivante et... qui n'a plus rien d'un renne dès qu'on tourne la page.
Grâce à tous ses amis, Petit poisson blanc découvre de nombreux jeux différents : le crabe aime jouer à cache-cache, le poisson orange fait la course, la pieuvre s'amuse à faire des bulles, etc.