Cet album propose plus de vingt exemples de scénarios de jeux de piste et de chasses au trésor avec des conseils sur la préparation : règles du jeu, épreuves et défis, constitution des équipes, orient
Au début du XXe siècle, Esteban, un jeune Indien orphelin de 12 ans, réalise son rêve. Il embarque sur un baleinier et est engagé comme mousse par le commandant Léviathan.
C'est l'heure d'aller se coucher ! Les poissons arrêtent de nager, les bébés manchots font un câlin à leur papa, les flamants étendent leurs longues pattes, les hérissons se roulent en boule...
Quatrième titre d'une série d'histoires à la carte où l'enfant peut choisir entre trois différents déroulements de l'histoire. Tout commence avec une simple histoire de lampe qui ne s'éteint pas.