Jeu coopératif. Le but du jeu est de parvenir à rejoindre l'école de magie tout en échappant au fantôme surveillant. Pour cela, il faudra mémoriser les cachettes des Lumies pour pouvoir avancer.
Pour mettre un terme à leur éternelle rivalité, Dieu et Lucifer se lance un ultime défi : chacun d'eux envoie sur terre son meilleur agent pour faire triompher son camp, et cela en sept jours !
L’inspectrice Mina Dragan enquête sur un meurtre au château de Bran, en Transylvanie, connu pour être celui de Dracula. Ce crime lance un jeu de piste inquiétant.
En 1924, dans le petit village allemand de Dingelbach, au pied des montagnes du Taunus, la petite boutique de Marthe Haller, tenue avec ses trois filles Herta, Frieda et Ida, ne désemplit pas, les cli