Un voyage dans le temps qui propose sept visites du Moyen-Age au XXe siècle pour assister à toutes sortes d'inventions : de la carte à puce au dragon en passant par la mayonnaise et le marabout, ce di
Jasper s'apprête à partir sur les traces du dangereux chamane lorsque Jean-Lu, venu à sa rescousse, tombe sur trois sbires évanouis sur le pas de sa porte. Les ennuis ne s'arrêtent pas là.