Oh non ! En visitant la pyramide, Hâpy pousse accidentellement une porte secrète et découvre une tablette antique. Mais lorsqu'il s'approche, une divinité apparaît soudain.
Fais glisser la lampe pour révéler l'image !
Le sablier est lancé : attrapez vite vos lampes de poche magiques et partez à la recherche de licornes, de pirates, de pompiers ou de nains de jardin !
Un jeu de course de relais dans la Basse-Cour, faites entrer en course vos animaux au bon moment pour utiliser leurs capacités judicieusement et vous pourrez passer la ligne d'arrivée en grand vainque