Arslân s'est vu retirer ses troupes par son père le roi Andragoras à son retour à Peshawar. Il n'est pas autorisé à revenir avant d'avoir rassemblé 50.000 soldats.
Le roi Innocentis VII est emprisonné sur ordre de son frère Ghisqâr. Celui-ci est prêt à tout pour se débarrasser de son aîné afin de prendre sa place.
La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Batte-man engage le combat avec la Grande Scolopendre patriarche mais Garoh le chasseur de héros vient lui compliquer la tâche.
Saitama, un jeune homme sans emploi, décide de devenir un super-héros. Pendant trois ans, il s'entraîne avec ferveur et devient capable de neutraliser ses adversaires en un seul coup de poing.
La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Face à la force redoutable des frères Bang et Bomb, Garoh est en mauvaise posture.
Après avoir échappé à l'Association des monstres, Garoh retrouve par hasard Saitama dans une cafétéria. Ce dernier ne sait pas que Garoh est le fameux chasseur de héros dont tout le monde parle.