Deux semaines après la rentrée des classes à l'école de magie d'Avalon, Merline découvre son pouvoir. Elle peut entendre et voir les Ondines, des créatures des eaux.
L'histoire de la Première Guerre mondiale est relatée grâce à 18 cartes mentales favorisant la mémorisation : les causes de la guerre, ses grandes phases, les batailles de la Marne et de Verdun, la vi