Angleterre, fin du XVIIIe siècle. L'essor de nouvelles machines à tisser bouleverse la vie des ouvriers travaillant dans les manufactures de textiles de Kingsbridge.
Une histoire de la création des religions, de leur évolution ainsi que du rôle du sacré et du divin dans la vie des hommes depuis le paléolithique jusqu'au XXIe siècle.
Quand un de ses fidèles clients, un vieux monsieur, est pris d'un malaise et meurt sous ses yeux, Cassie Andrews, employée dans une petite librairie new-yorkaise, trouve près de lui un ouvrage étrange
Une exploration des jeux et des jouets qui existent dans le monde, qu'ils soient communs, avec des variantes, à plusieurs pays, comme le jeu du chat, le cache-cache ou la marelle, ou propres à certain
Dans la première histoire, Seccotine organise une conférence sur les marsupilamis. Dans la seconde histoire, Spirou et Fantasio prennent des cours de judo auprès de M.