Angus et ses acolytes se retrouvent face à la légende d'un monde ancien et englouti. La bande découvre sous la ville de Fantasy-Central une cité secrète bâtie par Gard il y a des siècles : Gardopolis.
Lila vit recluse avec son père sur une île enneigée où elle est protégée d'une mystérieuse malédiction. Un jour, alors qu'il s'absente, Lila brave les interdits et part à sa recherche.
Une certaine agitation gagne Néosalem. Les pouvoirs de Saul diminuent. Les membres du Conseil se demandent s'il est vraiment l'élu du Bien. Pour calmer le peuple, Saul organise des jeux.
Dodji, Leïla, Yvan et Terry ont gagné le droit de quitter Néo-Salem. Ils laissent Camille qui a décidé de rester auprès de Saul pour l'empêcher de nuire.