Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
Profitant d'un répit dans le Far West pour se reposer, le shérif Nino découvre à son réveil que huit prisonniers se sont évadés du cachot. Enfourchant son cheval, il se lance à leur poursuite.
Ce roman interactif permet de participer aux aventures de la Main noire et de résoudre une soixantaine d'énigmes en même temps que les cinq détectives.
Sur la plage, une femme se fait dérober son appareil photo, une pièce unique héritée de son grand-père. Les détectives de l'agence Malisse et Réglisse mènent l'enquête.