Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
Victor visite un zoo où des événements bizarres ont lieu. Il mène l'enquête : à chaque page lui et le lecteur sont confrontés à un nouveau jeu, un nouveau défi.
Onze décors en trompe l'oeil utilisant un bric-à-brac d'éléments de toutes sortes : pistaches, brocolis, mètres pliants, fermetures éclair, chaussures de poupée et autres fers à repasser...