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Disponible
Actes Sud Editions
Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
En prêt
A toi de jouer, détective !
Milan jeunesse
A toi de jouer, détective !
Albums-jeux
De drôles d'événements troublent la tranquillité de la colonie spatiale : des mauvais tours sont joués aux habitants, des objets sont dérobées et des maisons sont sabotées.
Disponible
Saltimbanque
25 énigmes à résoudre seul ou en équipe, mettant en scène divers contextes scientifiques. L'enfant doit s'aider des nombreux indices glissés dans les illustrations. ©Electre 2022
En prêt
Gallimard-Jeunesse
Minecraft
Le lecteur parcourt les différents biomes qui constituent le monde de Minecraft en compagnie de cinq turbulents explorateurs, à la recherche des zombies et autres mobs cachés dans dix paysages.
En prêt
Gulf Stream
Déjoue les pièges ...
Une découverte des merveilles de la nature et des dangers qui la guettent.
En prêt
Joie de lire
Albums
Des objets ou des personnages sont à chercher et à trouver dans de grands décors.
Disponible
De La Martinière Jeunesse
Le lecteur prend la place d'un archéologue qui doit résoudre sept énigmes archéologiques en vingt-quatre heures chacune, durant la préhistoire, en Mésopotamie, au Cambodge ou encore en France.
En prêt
De La Martinière Jeunesse
Le lecteur est un médecin de garde durant une nuit et doit traiter dix cas de médecine (appendicite, greffe de rein, rougeole, accouchement, etc.) afin de se familiariser avec l'hôpital et l'univers m