Aliénor et Pépin partent sur les traces d'une petite fille habillée en rouge afin de la ramener chez sa grand-mère. Ils doivent la retrouver avant le loup.
Un cherche et trouve pour débusquer des trésors dans douze scènes différentes dont le tombeau de Toutankhamon, une épave de bateau pirate, un temple dans la jungle, une grotte sous-marine, mais aussi
Reprenant le principe de l'escape game, des énigmes à résoudre en trouvant des indices et en combinant les informations afin de mettre la main sur les diamants qui permettent de réparer la machine à r