Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
Victor visite un zoo où des événements bizarres ont lieu. Il mène l'enquête : à chaque page lui et le lecteur sont confrontés à un nouveau jeu, un nouveau défi.