Aller au contenu principal
Rectangle gris Résultats : 771 - Aucun mot clef
En prêt
Hauteville
A l'aube du XXe siècle, Mar et Paulina quittent les Asturies pour rejoindre Cuba.
Disponible
Kilomètre zéro
Kilomètre zéro
Tome
2
Bamboo
Kilomètre zéro; tome 02
Grand angle
La suite des aventures de Nicolas Koechlin, l'homme le plus riche d'Alsace, qui démarre en 1836 la construction de la plus grande ligne ferroviaire internationale de l'époque, qui relie Strasbourg à B
En prêt
Les carnets de l'apothicaire
Les carnets de l'apothicaire
Tome
2
Ki-oon
Les carnets de l'apothicaire; tome 02
Seinen
Devenue dame de compagnie et goûteuse au service de Gyokuyo, Mao Mao se forge une solide réputation d'apothicaire. L'empereur en personne la convoque afin de lui confier une mission importante.
Disponible
Révolutionnaires !
Tome
1
Le Lombard
Révolutionnaires !; 1
1792. Menacée par son oncle, le marquis de Valoire, après le décès de ses parents, Célénie fuit dans les rues de Nantes.
Disponible
Le héros du Louvre
Tome
1
Glénat
Le héros du Louvre; 1
Jeunesse
Après avoir passé son enfance en Algérie, Babi Maklouf pose ses valises avec femme et enfants à Paris, et trouve un emploi comme gardien de nuit au musée du Louvre.
En prêt
Les aventuriers de l'Intermonde
Les |aventuriers de l'Intermonde
Tome
1
BD Kids
Les |aventuriers de l'Intermonde; tome 01
Lors d'une visite au musée du Louvre, Alex est témoin de mystérieux phénomènes : Nephti, une jeune esclave égyptienne, s'échappe d'un portail de lumière, tandis que Jie, apprenti moine Shaolin, émerge
Disponible
Les piliers de la Terre
Tome
3
R. Laffont, Stock, R. Laffont, Stock
Les piliers de la Terre; tome 03
En 1327, quatre enfants sont les témoins d'une poursuite meurtrière dans les bois : un chevalier tue deux soldats au service de la reine, avant d'enfouir dans le sol une lettre mystérieuse, dont le se
En prêt
Les |aventuriers de l'Intermonde
Les aventuriers de l'Intermonde
Tome
3
BD Kids
Les aventuriers de l'Intermonde; tome 03
Alex, Jie et Nephti ont sauvé le Koro, mais il n'est pas guéri et dépérit d'heure en heure. Les aventuriers doivent retrouver d'urgence l'alchimiste Avicenne qui pourra guérir le gardien.