L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
Des modèles et des conseils pour apprendre à dessiner vingt animaux emblématiques du Japon : la carpe koï, le shiba inu, l'écureuil momonga, le shima enaga, le tanuki, le kitsune, entre autres.
Mille modèles à reproduire étape par étape pour apprendre à dessiner comme un mangaka des animaux, des lettres, des personnages, des fleurs ou encore des objets.
Une présentation des bébés animaux avec des informations spécifiques à chaque petit afin de connaître leur taille, leur habitat ou encore leur alimentation, ainsi que des anecdotes pour découvrir quel