La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Batte-man engage le combat avec la Grande Scolopendre patriarche mais Garoh le chasseur de héros vient lui compliquer la tâche.
Les héros du rang A rencontrent des difficultés à vaincre leurs ennemis tandis que ceux du rang S gagnent facilement et progressent dans les sous-sols.