La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Batte-man engage le combat avec la Grande Scolopendre patriarche mais Garoh le chasseur de héros vient lui compliquer la tâche.
Bushidozer et sa troupe, flanqués de Pabrika, le chef des mercenaires, affrontent un monstre aqueux. Malgré tous leurs assauts, ils ne parviennent pas à le détruire.
La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Face à la force redoutable des frères Bang et Bomb, Garoh est en mauvaise posture.