Garou-Garou, le loup qui avait peur de tout, n'a plus peur de tout. Il a décidé de partir découvrir le monde. Il plante sa tente près des maisons des trois petits cochons.
But du jeu : A chaque tour complet, les joueurs peuvent retourner une feuille de leur nénuphar. Quelle valeureuse bille-grenouille gagnera la course ? Wouaouh !
La tranquilité du village gaulois d'Astérix est perturbée par des extra-terrestres qui débarquent en Armorique pour y chercher le secret de la potion magique qui rend invincible.
L'heure de la rentrée a sonné pour Pico, qui retrouve l'école et ses camarades de classe. Lorsqu'il découvre un livre sur l'étymologie, une nouvelle dimension s'offre à lui.
Avant de devenir l'un des cinq Légendaires mythiques, Razzia s'appelait Korbo, l'ombre rouge. Pour venger sa famille, il tue un à un les membres de l'armée des mille loups.