Un jeune prince grandit en semant des mots qu'il récolte à chaque rencontre sous la forme de graines vertes ou sombres. Il découvre ensuite que les arbres sombres détruisent les autres.
Sam aime la solitude. Mais un jour, alors qu'il est sorti en mer, une tempête fait chavirer sa barque. Alors qu'il se croit perdu, une magnifique baleine le sauve des flots.
Pioche des cartes chez ton adversaire, reconstitue les paires et, surtout, ne finis pas avec le mistigri dans les mains ! Un jeu de mémoire et d'observation !