Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des informations sur les jeux vidéo, la
L'ouvrage invite à réfléchir au monde du XXIe siècle à travers de nombreuses questions, des informations et des anecdotes pour comprendre les objets numériques et leurs usages : les pionniers de l'inf