Les joueurs incarnent des architectes aux États-Unis, dans les années 50. Le pays, qui est sorti grand vainqueur dans la Seconde Guerre Mondiale, est en plein boom démographique.
Madeline n'aime pas lire mais ce qu'elle redoute le plus, c'est de lire devant toute la classe car, à ce moment-là, les lettres et les mots se mélangent.
Ce documentaire sur papier indéchirable présente le quotidien, les préoccupations et les valeurs de trois tribus : les Sioux Dakotas, les Hopis et les Haïdas.
But du jeu : Mener des expéditions, à l'aide de cartes, et remporter le plus de succès possible. Pour les plus audacieux, il est même possible de parier sur la réussite d'une expédition.