Le manoir accueille deux nouveaux pensionnaires. Alisande, une belle jeune fille blonde, porte comme tout souvenir les images d'un incendie et le sentiment d'une grande culpabilité.
De nouvelles aventures de Kid Paddle, qui, cette fois, apprend à capturer un Blork, à utiliser un Copy 2000 ou encore à comprendre où atterrit l'argent glissé dans la fente d'une caisse automatique.