Espéranza et Basile plongent au coeur de l'Atlantide où, pour échapper à Salamandre et aux deux cyborgs envoyés par le Masque d'acier, il leur faut résoudre l'énigme d'une armée de géants.
Expatriée depuis vingt ans, Neige Agopian rentre à Paris et renoue avec ses amis d'enfance, Max, Arthur et Sébastien. Mais après quelques jours, elle disparaît mystérieusement.
Grâce à la technologie de leur QG, les Mythics peuvent se plonger dans un monde virtuel et s'entraîner sur des simulations plus vraies que nature. Ils doivent bientôt affronter la Paresse.