Ewilan a libéré les sentinelles et sauvé Gwendalavir, mais n'a pas retrouvé ses parents. Elle repart donc pour de nouvelles aventures, à la recherche d'Eléa Ril'Morienval afin de l'affronter.
Fionn Boyle, 11 ans, quitte Dublin pour se rendre avec sa grande soeur sur l'île d'Arranmore, chez leur énigmatique grand-père. Sur place, surviennent d'étranges événements.
Dans un univers mêlant Far West et fantasy, le cow-boy Will Gallows, mi-elfe mi-humain, décide de traquer le troll Noose Wormwox, qui a assassiné son père.
Majid Badach, le cancre, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter sur le Web. A eux Golem, le jeu mystérieux apparu sur leur écran !
Mallory, Simon, Jared et Grace ne croient pas aux fées. Jusqu'au jour où ils emménagent avec leur mère dans une vieille maison et trouvent au grenier un guide appartenant aux habitants du monde caché.