Dans un univers d'heroic fantasy, deux voleurs amateurs se font aborder par deux nains qui leur proposent une mission : dérober le trésor de leur peuple.
Majid Badach, le cancre, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter sur le Web. A eux Golem, le jeu mystérieux apparu sur leur écran !
Oriel hésite à révéler à sa soeur qu'un démon effrayant a pris possession de son corps la nuit de l'orage et qu'une jeune femme de chambre a disparu du manoir des Crochemort.