Le meurtre d'un dieu celtique menace d'entraîner un royaume féerique dans une guerre sanglante. Cherchant à retrouver l'assassin afin de préserver la paix, Wonder Woman fait appel à Batman.
Le Joker a enlevé une fillette. La seule manière pour Batman de la délivrer est de voler un joyau contre la vie de l'enfant. Mais les origines de la petite cachent un lourd secret.
Le Joker se livre à une véritable guerre psychologique pour déstabiliser ses adversaires afin de démontrer que n'importe qui peut sombrer dans la folie.
Dans un monde où chacun ne survit que sur de précaires lopins de terre flottants, à la merci des tempêtes, Mickey, maître cordier, a pour mission de les tenir en place.
Après avoir échappé de justesse aux autorités zertoniennes, Darak et Solila s'aventurent dans l'interzone, un vaste no man's land divisant l'anneau sacré en deux dont peu sont revenus en vie.