Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux.
Après l'attaque de Gryf sur les Légendaires, ceux-ci se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaquarys. Gryf se retrouve affublé d'un curieux collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth.
An 1310. Selon la légende, Guilhem Roché combattit toute une nuit contre un personnage insaisissable et perdit la mémoire à l'aube, au moment où son épée traversa le corps du chevalier d'ombre.