Oscar Tongeaune est chargé par son journal de couvrir un important tournoi de football. Son reportage est semé d'embûches et, avec lui, le lecteur doit résoudre des énigmes en lien avec ce sport.
Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
Dix tableaux fantaisistes inspirés des miniatures persanes ou des tapisseries du Moyen Age dans lesquels se cachent vingt créatures inventées, comme le phoenix semeur de graines, le renard ailé ou la