L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
Une bande dessinée mettant en scène des copains de lycée qui se retrouvent vingt ans plus tard. Tour à tour, ils se confient à leur amie Rebecca, qui les éclaire sur les vraies clés du bonheur.
L'auteure a perdu ses deux filles, Thaïs et Azylis, d'une maladie orpheline. Quinze ans plus tard, son fils aîné se suicide. Son époux et leur dernier enfant Arthur affrontent un nouveau deuil.
A travers les portraits de trois femmes, Kim, 16 ans, Lilou, 22 ans, et Natacha, 31 ans, cette bande dessinée aborde les troubles du comportement alimentaire : boulimie, anorexie et hyperphagie.
Dix récits philosophiques en bande dessinée : le mythe de la caverne, les poires de saint Augustin, le danseur de corde Nietzsche, la tique de Deleuze, entre autres. Electre 2021
Les dieux et les héros de la mythologie nordique à l'âge viking sont les héros de ces récits qui, mis en relation avec l'histoire, permettent de découvrir que les anciens Scandinaves ne correspondent