Plus de soixante cartes et infographies pour décrypter les enjeux géopolitiques de la délimitation des Etats, des civilisations, des enclaves, des crises et des conflits.
Rendue sourde par une méningite à 4 ans, Cece tente de se faire une place dans le monde des entendants et pour oublier sa prothèse auditive s'imagine en superhéroïne, Supersourde.
L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
Les dieux et les héros de la mythologie nordique à l'âge viking sont les héros de ces récits qui, mis en relation avec l'histoire, permettent de découvrir que les anciens Scandinaves ne correspondent