A 15 ans, Esther entre en troisième et propose le récit de sa vie quotidienne : son école, ses amis, sa famille, ses idoles et sa vision de la société.
But du jeu : Dans Attrape-Monstres les joueurs jouent tous ensemble afin d'arrêter les monstres avant qu'ils n'atteignent le château.
Nombre de joueurs : 1 à 4