But du jeu : Récupérer le plus de cartes... ou le moins, selon les variantes !
Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques.
Dans Kinoko, chaque joueur tire secrètement une carte de couleur correspondant à une famille de champignons (musiciens, scientifiques...) et obtient une main de 3 cartes champignons.
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne.
But du jeu : Au coeur de la savane, les animaux viennent s'abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible.
But du jeu : Vous devez jauger des personnes ou des objets avant de confronter vos suppositions. Plus on mesure des choses étranges, plus c'est drôle. L'usage du mètre ruban révèle les vainqueurs.