A 13 ans, les jeunes sorcières doivent quitter leur famille pour entreprendre un voyage d'initiation dans une ville où les sorcières n'existent pas encore.
Pour découvrir du bout des doigts l'univers des chevaliers, avec 19 matières à toucher : la cotte de maille, la peau du sanglier, l'eau des douves, etc.
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