Fleurus
Pourquoi ?
Les réponses à à de nombreuses questions sur le quotidien, la famille, l'existence et l'ordre du monde.
Canopé éditions, L'élan vert, Canopé éditions, L'élan vert
Pont des arts
Hugo écrit un devoir en classe quand soudain le temps s'arrête. Il s'envole aider Presto et Adagio, deux automates, à construire chacun une tour.
De La Martinière Jeunesse
Fiction J.
Lia n'a que 12 ans mais trouve sa vie déjà bien compliquée. Comme elle a des complexes, elle décide de ne pas partir en colonie de vacances avec ses amies.
Mes 100 premiers jours d'école, CP
Gallimard-Jeunesse
Mes 100 premiers jours d'école, CP
Thomas, 3 ans, fait sa rentrée à l'école maternelle. A travers des dizaines d'anecdotes, l'enfant découvre l'univers de l'école : la cantine, la cour de récré, la classe et les copains. ©Electre 2017
Bayard Jeunesse
; 33
Tu lis je lis
Emile, un apprenti magicien, apprend la politesse grâce à sa baguette magique.
Origames, Cheapass Games
Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d?exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10.
Djeco
But du jeu : selon le nombre de joueurs, pêche magnétique, mémo, loto ou jeu de parcours. Plusieurs possibilités pour un seul jeu.
Nombre de joueurs : de 1 à 4