Le lecteur prend la place d'un archéologue qui doit résoudre sept énigmes archéologiques en vingt-quatre heures chacune, durant la préhistoire, en Mésopotamie, au Cambodge ou encore en France.
La vie des animaux de la savane, des plus grands aux plus petits, photographiés dans toutes leurs activités : la tactique de chasse du guépard, l'éducation des bébés babouins, les combats des zèbres,