Des jeux et des expériences à réaliser chez soi, seul ou à plusieurs : théâtre de voyage, chamboule-tout, fleurs magiques, fossiles à déterrer, entre autres.
1965. Charlotte Galley, 93 ans, est bouleversée par la décision de son petit-neveu de vendre la maison du Cap, conçue par James Desormeaux, le père de Charlotte, à la fin du XIXe siècle.
Une nuit, la princesse Dézécolle et le prince Motordu sont réveillés par des bruits dans le mur. Le prince monte au grenier où il découvre un fantôme qui se cogne au toit.