Jeu coopératif. Le but du jeu est de parvenir à rejoindre l'école de magie tout en échappant au fantôme surveillant. Pour cela, il faudra mémoriser les cachettes des Lumies pour pouvoir avancer.
Pour mettre un terme à leur éternelle rivalité, Dieu et Lucifer se lance un ultime défi : chacun d'eux envoie sur terre son meilleur agent pour faire triompher son camp, et cela en sept jours !