De retour dans le passé à la poursuite du capitaine Ceydeirom, les Légendaires doivent à tout prix éviter que les actions de ce dernier ne modifient le présent.
Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux.
Après l'attaque de Gryf sur les Légendaires, ceux-ci se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaquarys. Gryf se retrouve affublé d'un curieux collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth.
Lorsque Morgana la sorcière maladroite rencontre Oz le vampire un peu punk, les étincelles fusent !C'est le dîner de la dernière chance pour trouver une solution au conflit entre le clan des Vampires
Stitch découvre que la grand-mère de Yuna a mal au dos. Bien décidé à lui venir en aide, il part à la recherche d une plante qui a le pouvoir de soulager ses douleurs.