Enfermés par Shade dans le labyrinthe d'un jeu télévisé, les Mythics ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs. Ils tentent de survivre tandis que les téléspectateurs votent pour décider de leur sort.
Dans le passé, six héros possédant des pouvoirs extraordinaires ont vaincu un mal très puissant en le scellant dans un endroit secret du désert de la planète Mars.
Le mal a été vaincu et la planète reste sous la protection des Mythics. Mais quand d'énormes monstres font leur apparition et causent d'immenses dégâts, les jeunes héros reprennent du service.
Ishtar, l'incarnation de l'envie, sème la zizanie à Kitara dans une réserve naturelle dirigée par le prince Akeen. Mais ce dernier doit également faire face à la jalousie de son petit frère Semmi.
Guerlain revient avec son jeune fils s'installer dans le manoir où lui-même a vécu, enfant, avec ses trois soeurs. Etrangement, il n'a aucun souvenir de ce temps passé.
Maud habite à Paris chez son grand-père, le comte de La Roche, qui désapprouve son goût immodéré pour l'escrime et l'équitation, et tente de lui inculquer les manières d'une jeune femme de son rang.
Neo est un garçon très en colère. Sa famille vit dans un quartier pauvre alors qu'elle habitait il y a peu dans une luxueuse villa des beaux quartiers.