Pour reprendre le contrôle de Llethanyl, la ville des elfes envahie par les morts-vivants, la reine demande de l'aide auprès de la guilde des aventuriers.
Cléa, désormais consciente qu'elle est un fantôme, tente de se souvenir de son agression et de percer le mystère qui l'empêche de passer dans l'au-delà.
Alors que Zed, possédé par Makiva, tente de prévenir ses amis qu'un danger les menace, une excursion des aventuriers au marché de la ville se transforme en véritable cauchemar.
Des informations sur les violences verbales, physiques et relationnelles ainsi que sur le cyberharcèlement à travers six histoires en bandes dessinées.