Léna part à Nîmes avec sa maman. Face à elles, dans le train, il y a une vieille dame malpolie : elle se mouche de façon dégoûtante, se gratte le nez et enlève ses chaussures.
Allie, 12 ans, a créé Click, une application de rencontres entre adolescents. Elle est sélectionnée pour un concours de programmateurs, ainsi que son rival, Nathan, qui a élaboré un jeu caritatif.
Sam est bien placé pour croire aux fantômes, puisqu'il en a un dans sa cave. Alors quand Slappy, la marionnette maléfique, entre dans sa vie, sa situation devient cauchemardesque.
Un beau livre au format généreux avec 28 cartes mentales, 6 frises chronologiques, et 6 civilisations abordées pour comprendre l'Antiquité ! Les cartes mentales Un concept visuel fort, construit autou
Quand Fabien Schilling, premier de la classe insupportable, emménage en face de chez Olive, cette dernière met tout en oeuvre pour faire fuir sa famille.