Imagier avec des silhouettes noires sur fond blanc pour apprendre à reconnaître et à nommer les animaux et leurs petits : canard et canetons, brebis et agneau, etc.
Sous les yeux de son père, un jeune garçon invente des histoires dans lesquelles il est le roi. Grâce à son imagination, il vit mille-et-une aventures.
D'abord excitée quand elle hérite d'un vieux manoir et de l'argent nécessaire pour le rénover, une femme déchante quand elle s'aperçoit que la maison attire un journaliste qui la pense hantée.